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why is it so hard

 constancia con los side projects, not my thing, yep. estoy con muchos proyectos blog, no te voy a mentir. pero estoy contento. terminé un pcoo de modelar para un mod que magicamente está bastante completo (gta carcer city) asi que me puse a volver un poquito al viejo y querido platformer45... y adiviná qué? le metí un nuevo player controller, este si es más platformero... también terminé de implementar el nuevo modelo de player.  Lo bueno de iterar así con todo medio hecho mierda es que no es necesario volverse muy loco. me gustaría en los próximos días meterle un par de giladas más, pensando por arriba: dash cambiar playerplatformer de cc a rb pegarse a las paredes con la cabeza desprender la cabeza en platformer? o sea si creo que si ya tengo double jump y coyote time, asi que con eso ya tiramos para bastantes cosas. dps tenía hechas un par de platformas scripts )(ping pong, falling, timed?) nada todo bien x ese lado. dps lo copado seria hacer algo DIVERTIDO, nocierto? enfi...

and then there were more updates

 holis blog. weno, el mapa ya esta prácticamente completo. obvio que todo es mejorable pero las ideas están. Quizás a lo sumo ir mejorando un poco lo que es el blockout de la montaña, pero en sí. ya prácticamente estaríamos. Lo siguiente es ir laburando un poco más los puzzles y empezar con los dungeons / interiores. Pienso por ahora en tres dungeons (cuatro, pero uno es tutorial asi que es super minimo) - cripta / mausoleo (donde se consigue la brea) - tienda de pesca (donde se consigue la tinta de calamar) - restaurant (donde se consigue la salsa roja y el agua griega) después va a ser una cuestión de implementar los nuevos npcs, terminar el inventario, terminar los minigames (o quizás solo el de pesca) soy pésimo estimando pero si puedo tener algo más o menos funcionando para enero voy a ser un miau felis. en fin, intentaré seguir subiendo cosas acá abz

seize the moment(um)

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 weno, hoy fue otro dia productivo en platformer45 land. un problema que venia teniendo bastante es que el mapa era demasiado grande (y estaba demasiado vacio) para un juego sin vehiculos.  entre anoche y hoy estuve repensando un poco el art style y la idea por ahora es que ciertos puzzles sean en el outside/hub world y algunas cosas haya que entrar a los edificios para hacerlas.  de alguna manera es una especie de reduccion de scope forzada. ya no voy a tener que modelar cosas gigantes. lo unico malo es que todo lo que ya modele medio que muere :( o hay que modificarlo. como bonus logre armar un shadercito lindo con ayuda de chatgpt y un shader real con triplanar projection. ta bonito en fin, voy a seguir flasheandola por aca, me gustaria meter minimo los edificios necesarios para cumplir las primeras dos quests, y despues si sigo con ganas terminar la bendita 3ra quest para el juego. quizas ahora mismo todo sea un poco simplón pero siento como que me estoy centrando en ...

you drunk piece of shit

 Hola blog, cuando escribi el post anterior seguramente no tenia en cuenta de que en abril iba a nacer Santi. Santi nació en abril. Santi es lo más. No tengo mucho tiempo libre realmente pero venia avanzando bastante la cosa esta del jueguito del esqueleto alla por mayo del año pasado. Después obviamente que se complicó, por mil cosas más que no vienen mucho al caso. EN FIN hoy agregué un mini puzzle para hacer con la calaverita, sacaría screen pero ya cerré unity. tambien meti un button switch / door. quedo bien. Ahora tengo que pensar como hacer que sea divertido. UNA VEZ QUE SEA DIVERTIDO ahi me voy a poner a modelar algo. NO ANTES, basta mauro. si tengo noches asi de productivas voy a seguir escribiendo, sino no. un beso

Third time's the charm...

 Holis blog, sé que digo esto cada mil años pero, ponele que esta vez voy a intentar mantener el devlog. En fin, estoy con otro proyectito ahora. Uno que empecé en 2019. Es de un esqueleto en el infierno que se llama Maki. La idea es que esté inspirado un poco por el Monkey Island pero con gráficos a lo Animal Crossing. Tengo muchas ganas de escribir diálogo así que voy a enfocarme en eso. Las mecánicas medio que las voy viendo on the fly, pero va bien la cosa. Escribí un pseudo guión. Voy a seguir escribiendo eso, pero quería dejarlo asentado. Adeu

Retomando...

 Buenas blog. La verdad que colgué más de un año. Soy un desastre para mantener estas cosas... En fin, el Demon Babies finalmente salió el 22 de diciembre del año pasado. Le erré por dos meses a la salida, pero bueno, le metí cosas copadas como animaciones de perder, ganar y terminar el juego y, además, me mandé de lleno para aprender a subir cosas a la Playstore. Tuve más de 100 descargas. Considero que para la pseudo nula publicidad que le hice esta más que bien. Es loco todo lo que aprendí desde el año pasado, y sinceramente me enfoqué muchísimo en el trabajo que sí me da plata (?. Pero bueno, ahora mi idea es terminar el juego del carpincho. Se supone que sea uno de esos juegos horribles donde hay que grindear feo para comprarse un sombrero, o pasar por caja. Ese es el único objetivo de esto. Plata. Ingreso pasivo. Tengo planeado un minijuego sólo por ahora de repartir paquetitos. Es tarde, mañana en una de esas actualizo, tengo que pensar bien las mecánicas.

New Beginnings

 Holis, este es un nuevo blog donde voy a empezar a escribir sobre las cosas en las que trabajo de vez en cuando. Cosas por las que no me pagan. En general juegos, a veces mods, a veces cosas en el plano de la realidad, pero normalmente nada en particular. Este blog lo hice porque quiero cerrar una etapa con otro proyecto que no creo seguir. Asi que mi nuevo -viejo- proyectito es esta cosa llamada Exterminate All Babies. Basada en un capítulo de la serie Tres acordes. Si todo va bien, planeo lanzarlo a fines de año. Julio va a ser complicado. Agosto voy a estar lejos. Septiembre podría dedicarle tiempo para lanzar una primera versión cerca de Octubre. La idea es sacarlo en la Playstore y en itch.io Una vez que eso suceda veremos que otro proyecto saldrá. Carpincho cocainómano? Esqueleto del infierno RPG? Ciudad en un muelle con cosas medio diabólicas? Jueguito de nena que se está haciendo pis? Tipo paranoico que no se puede dormir? Dictator Simulator? Todo fue empezado. Nada termin...